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Trump llega a California

Texto alternativo
Rumbo a otra Odisea
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17/04/2019 3:31pm

Este es el sumario

El presidente Trump llegó a California.

Estados Unidos pondrá límites a los viajes y remesas a Cuba, dijo el asesor de seguridad nacional, John Bolton, al revertir la política de apertura del gobierno anterior y apretar las tuercas a lo que llama “la troika de la tiranía”. “El Departamento del Tesoro implementará cambios regulatorios para restringir los viajes no familiares a Cuba”, dijo Bolton en un almuerzo en Miami con la comunidad cubana. “También anunciaremos nuevos límites a las remesas a Cuba”. El gobierno de Obama había aumentado los límites a las remesas, pero el nuevo techo será de mil dólares por persona y por trimestre, dijo Bolton.

Ganadores del Startup World Cup

El gobierno del presidente Donald Trump intensificó su campaña contra Cuba, Nicaragua y Venezuela, al anunciar nuevas restricciones y sanciones contra los tres países. John Bolton apodó a los líderes de esas naciones latinoamericanas de los “tres títeres del socialismo”. “La troika de la tiranía _Cuba, Venezuela y Nicaragua_ está empezando a desmoronarse”, afirmó el asesor de seguridad nacional de la Casa Blanca, John Bolton en un discurso cerca de Miami, en el 58º aniversario de la fallida invasión de Bahía de Cochinos a Cuba por parte de Estados Unidos.

SEJ presenta programa de actividades en Talent Land

Talent Land (Texto alternativo)
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Talent Land (Leyenda)
16/04/2019 10:32am

Clases, torneos y demostraciones serán parte de la oferta de la Secretaría de Educación de Jalisco durante Talent Land, a realizarse del 22 al 26 de abril en Expo Guadalajara. Destaca el World Record Guinness de la mayor clase de matemáticas de la historia, donde Julioprofe la impartirá ante 4 mil 800 participantes.

El proyecto educativo se denonima Recrea Land para estudiantes, profesores y demás miembros de la comunidad escolar de preescolar, primaria, secundaria y preparatoria. El programa estará enfocado a niñas para incentivar su incursión y estudio en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas.

Al respecto el secretario Juan Carlos Flores Miramontes dijo que es con la finalidad de quienes poseen vocación para las ingenierías o para la tecnología, no tengan ninguna barrera al momento de elegirlas como carrera profesional. Se realizará el Torneo de Matemáticas Recrea 2019 con 600 equipos de primaria y secundaria de Jalisco, Zacatecas, Chihuahua, Tlaxcala y Ciudad de México.

Otros 100 participantes disputarán el Torneo de Ajedrez, divididos en cuatro categorías. Entre las conferencias destacan: Robot de Platón por Aldo Bartra (divulgador científico), ProfeGarcía especializado en electrónica y robótica; Javier Santaolalla, doctor en física de partículas y C de ciencia Marti Montferrer, quien es youtuber y aborda temas de astronomía física, química, biología y geología.

Para inscribirse a ambos torneos y a la mayor clase de matemáticas hay que solicitarlo en la página https://portalsej.jalisco.gob.mx, la fecha límite es el 15 abril, siempre y cuando haya cupo.

No es un adiós, sino un hasta pronto

A lo largo del tiempo, existen experiencias de vida y viajes que suelen marcar a los individuos. Estas cumplen con la función formativa y crean a la par una tendencia ideológica, que puede influir en nuestras decisiones de vida. 

Pero, ¿qué tiene de interesante el asistir a una convención, donde los proyectos van a la medida de tus necesidades, donde la integración va a la par del desarrollo y hace que los resultados sean más productivos? La respuesta es sencilla: Al asistir a estos eventos creas una red de identidades que, cumpliendo las bases de los intereses de los individuos puede atender las mejoras antes propuestas.

El camino es largo, el adiós es prematuro y las ideas aún siguen volando. Pero, más allá de esto, cada uno de nosotros se va con un nuevo címulo de compañeros y futuros amigos, que crearan proyectos que pueden mejorar el futuros.

Los invito entonces a volver a Jalisco Talent Land en 2019. 

Texto: Manuel Vázquez

Fotos: Joaquín Arroyo.

Explota tu tarjeta de vales

En México existen 11 mil tipos de vales de despensa que, en muchos casos, se encuentran detenidos debido las restricciones que presentan. Esto limita a los beneficiarios para comprar diferentes artículos, por lo que terminan comprando cosas que no querían o no necesitan. También sucede que las tarjetas terminan abandonadas en algún cajón o en las carteras de las madres mexicanas. En resumidas cuentas, la tarjeta de despensa no se siente como una extensión del sueldo de los trabajadores.

Como una solución a esta problemática, Malú Martínez fundó Vale Pay, una empresa dedicada a darle salida mediante compras en línea.

La función de Vale Pay es simple: permitir que la tarea de vales sea aceptada como una tarjeta de débito más y, de esta forma, permitirnos comprar en línea. Gracias a esto, las familias pueden ahorrar en su misma tarjeta de vales y así permitirse comprar diferentes artículos varios como podrían ser: electrodomésticos, ropa, útiles escolares, videojuegos o hasta viajes.

De esta manera, la tarjeta de vales deja de ser un beneficio tan difícil de aprovechar y se convierte en una verdadera extensión del pago de los trabajadores.

Nota por: Humberto Vázquez y Luis Fernando Cayeros

Girl Power en Talent Land

Ganadoras en las verticales de Cultura y Educación en Hackathon
Itzel, Sonia, Elizabeth, Ivonne, Jocelyn, María de Jesús y Rosa María (Foto: Citlali Cadenas)
06/04/2018 11:51am

Talent Land nos está dando sorpresas increíbles, todos estamos maravillados con la zona Talent Kids y nos gustaría ser niños para experimentar todo lo que están haciendo. Las conferencias han sido muy concurridas y los talleres muy interesantes. Estamos en el último día y las competencias están terminando, una de ellas es Hackathon (encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software), según los talentos las opciones para participar fueron bastantes, las verticales se dividieron en públicas y privadas, de las que se derivan cultura, educación, salud, anticorrupción, entre otras.

En las categorías de cultura y educación las chicas se destacaron ganando el primer lugar, cumplieron con los requisitos establecidos y trabajaron en conjunto para lograr el éxito. Ellas son un claro ejemplo de que las mujeres están destacándose cada vez más en el área de tecnologías y que no hay nada imposible para cumplir tus sueños, recuerda: las niñas también programan.

En la entrevista de esta nota las chicas nos cuentan en qué consisten sus proyectos, los aspectos que tuvieron que cumplir y su experiencia en Hackathon, todas son de Laboratoria.

(Foto tomada de Facebook @laboratoriala)

“Somos un emprendimiento social que empodera a mujeres de bajos recursos pero con mucho talento para que puedan entrar al sector de la Tecnología, actualmente llevamos más de 650 egresadas, empezó en Perú, tenemos sedes en Guadalajara, Ciudad de México, Chile, de hecho ayer fue un evento súper grande en Chile en donde ya contrataron en ese mismo momento a 16 alumnas, hubieron más de 200 entrevistas con las mejores empresas del país.

Acabamos de abrir Brasil, estuvo en los medios exigentes, conseguimos récord de 5,000 postulantes, es una locura, es un emprendimiento hermoso porque son chicas que tal vez tenían mucho talento pero no vieron a futuro que podían trabajar en algo o empezaron a trabajar en tecnología pero tal vez se les frustró, tenemos chicas que también trabajaban como peluqueras, o en un restaurante y dijeron tal vez no me voy a quedar pero les encantaba la parte de tecnología y ahora están trabajando en Silicon Valley de la India, por lo cual es algo muy lindo. Hay mucha proyección de poder seguir por Latinoamérica y de cierto modo llevar a estas chicas a trabajar en todas las empresas del mundo.

Las chicas que ganaron son de Ciudad de México y Guadalajara, lo más curioso es que las chicas de la Ciudad de México se gradúan la próxima semana pero las de Guadalajara tienen 3 semanas estudiando nada más y ya han ganado un premio, es espectacular.”  — Laura Figueroa, Regional Community Manager.

Hackaton, vertical de Cultura

Itzel Molina,, Sonia Gama, Elizabeth Guerrero, Ivonne Reyes y Jocelyn Esquivel. Equipo Black Cornios. (Foto: Citlali Cadenas)

¿En qué consiste su proyecto?

La problemática del estado de Guanajuato es que tiene muchos lugares pero poca fluencia turística ya que los turistas sólo conocen los lugares populares. Entonces lo que decidimos fue desarrollar una aplicación para que el usuario pueda hacer comunidad e integrar varias tecnologías para que dé soporte y pueda funcionar bien.

Estamos generando una base de datos en tiempo real para que el usuario pueda publicar tanto comentarios como imágenes, y como dice mi compañera eso genera confianza, porque es una web de usuarios para usuarios.

¿Qué  requisitos tuvieron qué cubrir?

En cultura tuvimos que abarcar que se cumpliera el objetivo de negocio, que en este caso el de nosotras es aumentar la derrama de sector turístico y aparte incentivar la economía local, ya que como es de usuarios para usuarios cualquier locatario puede habilitar que la gente haga Check-in en su negocio y las demás personas que visiten puedan llegar, en cuanto a la parte técnica era necesario que la gente conociera Guanajuato más allá de lo que ya todo mundo conocemos entonces decidimos meter bases de datos que ya nos estaba dando la App de Google Play para poder de ahí darle al usuario todos los lugares que podía visitar.

Nosotras ya estamos por graduarnos, eso nos ayudó a tener un buen proyecto, hicimos un buen equipo, todas aportamos y trabajamos muy bien. Era un proyecto perfectamente equilibrado.

Hackaton, vertical de educación

María de Jesús Cravioto y Rosa María García (Foto: Citlali Cadenas)

¿En qué consiste su proyecto?

Desarrollamos una web page que está enfocada en niños de 8 y 13 años, lo que nos interesa es que estos chicos estén conscientes de lo que están haciendo en redes sociales, a ellos ya no los puedes limitar, no les puedes decir que no abran su cuenta de Facebook, engañan a Facebook diciendo que tienen treinta y tantos años, entonces ellos siempre van a estar constantemente en las redes sociales, al estar ahí no sabes a lo que te estás enfrentando por estar dando datos personales, por estar conversando con personas que no conoces, entonces está web page de cierta forma te está educando pero no les estamos diciendo que los vamos a estar probando haciendo un test, por medio de juegos es como nos damos cuenta si ellos están captando lo que se les está dando de información, en esta misma página se les está dando información de infografías, algunas historietas que no están completas para que sigan en contacto con la página, también estaríamos buscando como patrocinadores que pudieran motivar de alguna manera acumular puntos y si estos juegos los llegan a superar tienen puntos acumulables y estos los pueden intercambiar por visitas a un museo, incentivar también la cultura, entonces eso lo estamos planeando por medio de una tarjeta que se puede repartir en primarias y algunos de secundaria. Los niños son nuestros principales usuarios.

¿Qué requisitos tuvieron qué cubrir?

Varios de los puntos a considerar es que tuviera estructura que no fuera una idea al aire, que si tuviera un respaldo de investigación, información, del porqué lo estás haciendo, que sea medible, que no sólo se enfoque en un lugar sino que sea general en el país, la funcionalidad del código, calificaron que la idea fuera original que funcionará, que diera una solución.

Nosotras venimos de la ciudad de México, la convocatoria comenzó desde el año pasado, ya estamos por graduarnos. Esto es intensivo, en 6 meses tienes que aprender, desde defender tu propio producto no sólo programar y ya, hacer un modelo de negocio factible. Hace 6 meses no sabíamos que era HTML y ahora ganando Hackaton no me la puedo creer.

Arte con hilo y aguja

Recurso 1
Gabriel completando su obra. foto: Jonatan Figueroa
06/04/2018 11:20am

Su nombre es Gabriel Salvador Cruz, originario de “los valles” de Oaxaca, simpático artista que realiza su arte en las calles. Único en la realización de obras con esta técnica de usar agujas e hilo.

“Me podrás ver en las calles del centro con mi caballete, mis carretes de hilo y agujas haciendo lo que me gusta”

En una pequeña entrevista  con Gabriel le preguntamos cuánto tiempo llevaba haciendo este tipo de arte, lo que nos contestó fue que la aproximadamente lleva 20 años como artista, diciendo que otros de sus colegas en las artes plásticas llevan más de 40 años haciendo obras.

¿Por qué hilo y aguja, y no pincel y pintura? 

“Antes de empezar con este proyecto, practiqué otras varias las técnicas, pero lo que estaba a mi alcance era el hilo, empecé a desarrollarlo porque observé que era muy moldeable. Los trazos de las líneas no tenían que seguir un sentido en el trazo, era libre y no es estricto o “cuadradas” como en otras artes plásticas.

En esta técnica puedes adaptar cualquier material que te encuentres tirado un pedazo de papel,  una borra,  un retazo de tela, un alambre e incluso haciendo un corte en el lienzo hace lucir la obra, dando una combinación perfecta. Soy el único que hace esta técnica“.

¿Cuánto tiempo te tardas en crear una obra?

“El tiempo para crear un lienzo es muy variado pero dedicando al día a día es alrededor de 3 a 4 meses,  pero depende el formato (el tamaño de los lienzos)”.

¿Qué es lo que haces en estos momento?

“En estos momentos estoy haciendo un GP2, me aclararon eso hace un par de días, es una categoría abajo antes de ser fórmula uno. Y el otro cuadro que tenía estaba representando a Steve Wozniak.”

Daniel Gómez presidente de Talent Land tuvo el honor de apreciar el arte de Gabriel en las calles de Oaxaca, fue tanto el interés que lo invitó a participar y formar parte del evento anteriormente de Campus Party y ahora Talent Land, además ya se esta preparando con ansias para el siguiente año.

Gabriel cociendo un GP2. Foto: Jonatan Figueroa

Tiempo de partir: hasta pronto Talent Land

Voluntarios de Comunicación-Milenio Talent News 2018 (Foto: Diego A Gomez)
06/04/2018 11:18am

Estamos a minutos de cerrar oficialmente el evento de tecnología más grande de Guadalajara y todo el equipo de voluntarios de comunicación en el área de Milenio estamos con las emociones a flor de piel.

Las experiencias que hemos vivido a lo largo de estos 5 días han sido únicas y, sin duda, muy personales para cada uno de nosotros. Pero, les puedo asegurar que ha significado mucho para todos.

Queremos decir adiós de la mejor manera y contarles que todo el proceso que hemos vivido aquí en la redacción ha sido desgastante y, para muchos, un reto a cumplir. Pero lo hemos superado, nos movimos en un área que, quizá, no era nuestro fuerte y la dominamos.

Sin duda, esperamos volver a ser parte del alma de este evento. Deseamos que todos los asistentes que le dieron vida, voz y personalidad a la Expo durante esta semana participen de todo esto el año que viene.

De forma personal, quiero confesar que estoy orgullosa de todas las personas que fueron parte de la redacción este año, como sucede en un gran equipo, aprendí muchísimo de todos y espero que se lleven, por lo  menos, un recuerdo bonito a casa.

Gracias a todos por haber entregado unas horas y días de su vida y hacer esto posible. ¡Nos vemos pronto!

El pasado 4 de Abril del 2018 el expositor Albert Manuel Orozco Camacho dio una conferencia de las redes sociales profundas, aquellas donde el Internet nos conecta con en el mundo y lo que creamos a su alrededor.

Lo detrás de un momo – Developer Land
By T.López

La inteligencia artificial imita muchas de las tareas que los humanos no quieren hacer, lo vemos en los robots que limpian la casa, los que ponen las tapas en lugares de embotellado, entre más actividades. Pero no solo podemos usarlo para sustituir actividades laborares, también de forma cómica para el deleite de la gente, los memes.

La idea de Albert es hacer un meme automático a partir de un programa, ahorrando el trabajo del humano de pensar qué sería chistoso para otros.

Con el momo – Developer Land By T. López

TensorFlow es una inteligencia artificial que usa redes diagonales. Este logra analizar pixel por pixel de una foto para decodificar una figura y con lineas y colores se buscan patrones. Después de esto, con los datos ya analizados, se clasifican las imágenes en donde pertenecen. Es decir,  animales con animales, mesas con mesas.

Para generar el meme se reciben estos datos y se asigna algo chusco, bizarro y entretenido.

 

 

Ahora los memes podrán se automáticos, ¿crees que sean igual de buenos que los tradicionales?