Archivos de la categoría Inteligencia Artificial & Robótica

El pasado 4 de Abril del 2018 el expositor Albert Manuel Orozco Camacho dio una conferencia de las redes sociales profundas, aquellas donde el Internet nos conecta con en el mundo y lo que creamos a su alrededor.

Lo detrás de un momo – Developer Land
By T.López

La inteligencia artificial imita muchas de las tareas que los humanos no quieren hacer, lo vemos en los robots que limpian la casa, los que ponen las tapas en lugares de embotellado, entre más actividades. Pero no solo podemos usarlo para sustituir actividades laborares, también de forma cómica para el deleite de la gente, los memes.

La idea de Albert es hacer un meme automático a partir de un programa, ahorrando el trabajo del humano de pensar qué sería chistoso para otros.

Con el momo – Developer Land By T. López

TensorFlow es una inteligencia artificial que usa redes diagonales. Este logra analizar pixel por pixel de una foto para decodificar una figura y con lineas y colores se buscan patrones. Después de esto, con los datos ya analizados, se clasifican las imágenes en donde pertenecen. Es decir,  animales con animales, mesas con mesas.

Para generar el meme se reciben estos datos y se asigna algo chusco, bizarro y entretenido.

 

 

Ahora los memes podrán se automáticos, ¿crees que sean igual de buenos que los tradicionales?

Los héroes ciudadanos de Talent Land

Héroes ciudadanos de Talent Land. (Fotografía: Georgina Torres Niembro)
06/04/2018 10:12am

La participación cívica es muy importante en nuestra sociedad ya que es lo que nos une para solucionar problemáticas que nos afectan como una comunidad y el proyecto Héroes Ciudadanos lleva esto a los más pequeños.

Gaby Carrión y Carmen Menendez, estuvieron hoy en la zona de Robomath Challenge, haciendo una dinámica para que los niños se envuelvan más en la participación cívica.

Gabby Carrion contando un cuento.
(Fotografia: Georgina Torres Niembro)

Gaby pidió de que los niños pasaran al frente y se sentaran para escuchar el cuento que contaría sobre cómo había plaga en un árbol y la preocupación de la comunidad hizo que la delegación actuara y la quitara. Los niños se encontraban fascinados y muy atentos escuchando cada palabra, al final del cuento, pasó a una sesión de preguntas donde los niños opinaban qué les gustó más del cuento y ganaban máscaras de luchador a la hora de participar.

Niños respondieron las preguntas sobre el cuento. (Fotografía: Georgina Torres Niembro)

Su proyecto está avalado por la SEP y van a diferentes escuelas para fomentar este aspecto, puedes encontrar más información en su página  http://www.heroesciudadanos.mx/

 

¿Ciudades Inteligentes en México? ¡Es Posible!

Hector Duran Lopez Velarde
05/04/2018 1:51pm

Héctor Durán López Velarde es un ingeniero del Instituto Tecnológico Superior de Atlixco, Puebla, quien tiene su meta clara y en proceso: Hacer una ciudad inteligente, y que los ciudadanos mas necesitados puedan hacer tareas sin dificultades.

¿Una ciudad inteligente? El Ing. Héctor tiene en mente una ciudad con procesos y hechos bajo un control y una automatización, accesible a un ciudadano ¡Tan fácil como tenerlo en una aplicación para su celular!

Bajo un grupo de aplicaciones, procesos de la vida diaria de un mexicano e inclusive, de utilidad para el gobierno, Héctor busca desarrollar aplicaciones que nos permitan ver el trayecto del camión de basura, así como busca también ayudar a las empresas a que puedan tener un control remoto de las temperaturas o maquinaria de sus establecimientos a su vez, evitar diversos accidentes con el control del semáforo, el cual podría dar un beneficio justo tanto para peatones, como para los conductores.

Por otro lado, Héctor desarrolló una aplicación que podría cambiar el rumbo de la seguridad en el país;:Una aplicación capaz de reconocer un rostro humano, tomando 120 puntos específicos del rostro, para después reproducir el nombre de esa persona, y guardarlo en una base de datos, una idea que, de llegar a manos de la policía mexicana, facilitaría la captura de muchos criminales.

Héctor asegura que cualquier joven con profesión podría ser de ayuda para llevar a cabo un gran numero de aplicaciones que facilitarían la vida de muchas personas. Para finalizar, añadió que acepta la colaboración de quien desee cooperar para llevar a cabo sus aplicaciones, y que pudiesen ser tomadas en cuenta por el mismo gobierno de Guadalajara.

Creando robots de rescate en menos de 24 horas

Equipo Scorpions presente en Talent Land (Fotografía: Elizabeth)
05/04/2018 10:29am

En el área de inteligencia artificial y robótica pudimos percatarnos de los grandes talentos que se presentan este año en Talent Land.

El “TAG” es un dispositivo electrónico que se instala en el parabrisas delantero del vehículo. Este permite detectar el paso por los pórticos de las autopistas urbanas e interurbanas concesionadas, con el propósito de realizar cobros de los tránsitos efectuados en cada una de estas vías.

A partir de un área determinada (pista) el robot simulará el rescate de personas  vivas y muertas. La pista contiene cajas con dispositivos tag. En el caso del tag activo considera persona  viva, por el contrario si el tag no emite será considera como persona muerta.

Cada equipo tendrá dos oportunidades de siete minutos para realizar el rescate. Una vez que inicie cada una de las rondas los autómatas deberán permanecer en el área  designada hasta que todos los concursantes concluyan su participación, el tiempo designado para reparación o ajustes el androide será de 30 minutos entre cada oportunidad.

Rescate: el  robot llevará a la caja a una zona segura previamente señalada. Inicialmente se evaluará  si el autómata tiene la capacidad de identificar entre persona viva y una fallecida.  Posteriormente el androide tendrá que rescatar a los individuos vivos o afectados.

Entre los participantes están Arlín Angeles, Carlos Flores y Erik Monrroy.  Ellos tres forman que forman un equipo llamado “Scorpion’s Team”,  vienen de Poza rica, Veracruz. Nos platican que para ellos si es un verdadero reto ya que esta programación tiene un lenguaje específico y por ende tienen que aprender a utilizarlo.

Una de las integrantes del equipo Scorpions a punto de realizar pruebas con su robot (Fotografía: Elizabeth)

 

El prototipo del robot de rescate del equipo “Scorpion’s Team” (Fotografía: Elizabeth)

 

 

 

 

Computo cuántico con IBM

ibm-quantum
04/04/2018 10:59pm

Computo cuántico y el futuro de la Inteligencia de la Artificial por Mauricio García y Pablo Salazar IBM

Sorpresivamente la Inteligencia viene siendo estudiada desde 1950, hace casi 70 años (68 para ser exactos) por Alan Turing en la prueba Turing, realizada después de la creación de su maquina de 1936.

En la prueba, Turing se propuso si una maquina podía pensar, por lo cual propuso un juego en el cual dos personas estaba involucradas , ademas de una computadora. Una de las personas se sentaba en la sala con la computadora y se ponía a teclear preguntas en la terminal. Cuando aparecen las respuestas en la terminal, la otra persona debía intentar determinar si fueron hechas por la persona o por la computadora.

Turing propuso que su prueba debía convencer al evaluador el 70% del tiempo  cada 5 min de la conversación.

Esto fue la base fundamental de la Inteligencia Artificial.

Los datos son el recurso natural del siglo XXI- Virginia Rommetty, Presidenta de IBM, Virginia, Estados Unidos.

Pero tenemos que tener en cuenta que los datos no sirven de nada si no se utilizan, es debido a esa necesidad que empresas como Google se han dado cuenta de lo poderoso que son los datos y han estado utilizándola para muchos si no es que para todos sus productos.

Hoy en día, todos han estado en contacto con alguna inteligencia artificial, desde los anuncios (la mayoría de veces molestos) que se nos generan en Facebook o Youtube, apartir de nuestras búsquedas  hasta  un chatbot que incluso, tienen la función de moderar en chats para evitar las palabras altisonantes o enlaces a paginas, en plataformas como Twitch.

Lo potente de la IA, es que puede ser entrenada para realizar una tarea, para que después de ser entrenada, pueda funcionar de manera autómata y sepa como razonar dependiendo los cambios que surjan con los datos que reciba.

Pero hay un gran problema que fue mencionado en esta conferencia, y este es que la computación clásica, es decir, la que todos conocemos hasta antes de leer esta nota, no puede procesar cantidades de combinaciones tan extensas como el de una baraja de tan solo 52 cartas, ya que estas alcanzan las de los átomos del universo.

Es por eso que se esta apostando por la computación cuántica, esta se compone de cubits o bits cuánticos, el cual representa ambos estados 0 y 1 simultáneamente  dos estados ortogonales de una sub partícula atómica.

Para no entrar en un tema tan técnico, gracias a sistemas de cubits, se pueden manipular grandes cantidades de información como el problema con las combinaciones de las cartas.

Actualmente IBM consta de una maquina de 50 cubits, con la cual se han empezado a desarrollar algoritmos de búsqueda que básicamente, son el pilar de cualquier gran software, desde una app, hasta un Sistema Operativo, etc.

Con esta maquina de cubits, IBM planea en un futuro no muy lejano, poder simular moléculas con la finalidad de crear poder crear  nuevos materiales, así como diseñar medicina según  el ADN de la persona.

¿Cómo construir un robot sumo?

Drones cage & robots
Hay que tener en cuanta ciertos factores para construir un robot de competencia
03/04/2018 3:23pm

¿Estás interesado en construir un robot de competencia? ¿Sabes cual es la mejor forma de hacerlo?

El Ingeniero Miguel A. Piedra Ángeles, de la Asociación Mexicana de Mecatrónica, explicó en su workshop, “Diseño de algoritmos para robots de competencia”,  consejos acerca de las distintas partes a enfocarse en tu robot sumo cuando asistas a una competencia. Aquí te los mencionamos y explicamos.

Hardware

“La programación se hace pensando en que la computadora va a funcionar, entonces el hardware debe estar en buenas condiciones”, aquí se considera al diseño electrónico y mecánico.

Peso:

El peso juega una clave importante en ganar este tipo de concursos que consisten en empujar al robot rival de la arena circular, es por eso que si nuestro robot es muy pesado consumirá más energía de la que debería y no tendrá la fuerza necesaria para poder empujar al rival (vaya ni si quiera la necesaria para moverse) así que las consideraciones a tener en cuenta son:

  • No es recomendable el uso de protoboards en tu robot ya que ademas de no ser nada profesional, hace al robot muy pesado.
  • Las cuchillas flexibles son mejores que las fijas, ya que ayudan a usar el peso del rival a nuestro favor cuando este coloque sus cuchillas en nuestro robot.
  • La batería debe colocarse en un lugar adecuado ya que esta, por su peso, puede desbalancear a nuestro robot.
  • Cambiar el grosor de nuestra tarjeta cambia mucho el peso.

Motor:

Una de las cosas mas importantes de nuestro robot.  Sin este nuestro robot no se movería, es por eso que hay que tener ciertas consideraciones, por ejemplo, el motor más usado para este tipo de robots es el TBGGR que suele consumir 600mA en movimiento y 1600mA en paro (sí, en paro se consume más ya que necesitara arrancar) algunas otras consideraciones a tener en cuenta son:

  • Cuando se daña el embobinado consume más corriente, hablando de este motor, en movimiento el motor consume 2A y en paro consume hasta 6A, lo cual provoca muchas veces que se queme.
  • El driver de los motores debe soportar por lo menos el 200% de la corriente de paro (Un driver es un circuito al cual se conecta circuitos digitales para evitar daños).

Consideraciones generales de hardware:

  • “El micro-controlador siempre sera tan bueno como la persona que lo programa”.
  • Se debe implementar desde el inicio un método de diagnostico para facilitar las reparaciones y el  debuggeo (diagnostico para reparación de errores) del robot, es decir, alguna pista en especifico para leer el voltaje de entrada, otra para el voltaje de salida, etc.
  • El sistema debe estar protegido contra cortocircuitos e inversión de polaridad.
  • Las partes del robot deben ser de primera calidad.
  • Siempre practicar la soldadura, y armado en otro lado.
  • Se debe conocer la velocidad de actualización de los sensores usados así como sus limitantes y restricciones.

Rendimiento:

Considerar la capacidad de respuesta y procesamiento del sistema de control

  • Se pueden reducir el uso de los sensores multiplexandolos, es decir, solo utilizar ciertos sensores cuando se encuentran a cierta distancia de la linea de la arena, e ir cambiando entre ellos, eso le reduce bastante la carga al microprocesador.
  • Se puede programar en un lenguaje de bajo nivel o cercano a este, ya que los lenguajes de alto nivel tienen muchas consideraciones respecto a las revisiones que realizan en su respectivo compilador lo cual  pueden alentar la velocidad de la ejecución del código.
  • La parte que se encarga de arrancar el motor debe estar conectado de forma directa con la batería es decir (positivo a positivo y negativo a negativo, ya que esta es la parte que funciona más potente), así pues, la reversa debe de estar de forma inversa.

Llantas:

Las llantas son sumamente importantes ya que estas nos pueden proporcionar más fuerza o más velocidad y esto impacta directamente en el firmware, ya que por ejemplo si tenemos llantas de mucha velocidad pero atacamos solo de frente, nuestro robot sera violentamente aniquilado por el rival, o si nuestras llantas son de fuerza, pero atacamos de lado, nuestro robot puede perder el control y salir disparado fuera del anillo blanco de la arena.

Las mas comunes:

  1. 50:1 reducen la velocidad 50 veces pero incrementan la fuerza a 50 veces.
  2. 10:1 reducen la fuerza 50 veces pero incrementan la velocidad 50 veces.

Miscelaneo

Utilizar estrategias para ganarle más fácil al rival, por ejemplo utilizar terciopelo al robot para evitar ser detectado por los sensores infrarrojos del contrario ( que suelen ser los mas utilizados), utilizar imanes para tener tanto mas fuerza de empuje como de agarre y cualquier estrategia que pueda confundir la programación del contrario o su mecánica puede funcionar.

Firmware

El cerebro del robot, su razonamiento lógico es a lo que recurre para saber que hacer dependiendo la situación en la que se encuentre tanto el como su rival (la programación).

 

 

  • El diseño debe permitir que el algoritmo se ejecute de manera correcta, es decir, si por ejemplo se están utilizando sensores que requieren cierta luz para leer información y se programa no considerando esto, no se va a lograr la ejecución correcta del programa del robot.
  • Si se utilizan librerías creadas por otras personas se debe comprobar su correcto funcionamiento para evitar funcionamientos no deseados.

Factor Humano

De lo más importante según el Ing. ya que una buena programación y diseño de hardware, así como algún cambio del firmware ya cercano en la competencia puede hacer el cambio entre ganar o perder, explico que es 90% factor humano, 10% robot.

Animales, humanos y calculadoras

Aprendiendo de animales y robots: Más allá de la interacción humano-computadora
02/04/2018 8:55pm

 

Aprendiendo de animales y robots(Arely Lucero Leonides Hernandez)

Con la creciente introducción de robots domésticos a nuestros hogares, es natural que haya interacción entre las máquinas y las personas e incluso con los animales que viven con nosotros. Si alguna vez viste a tu perro ladrándole a la televisión o te encontraste a tu gato mirando a la lavadora dar vueltas sin parar, deberías saber más sobre el rol que juegan hoy en día los robots en nuestro entorno social y el de nuestras mascotas.

En la conferencia impartida por Alfredo Sanchez, “Aprendiendo de animales y robots: Más allá de la interacción humano-computadora”, habló sobre cómo al introducir robots al ecosistema de animales éstos reaccionan de diversas formas. La investigación ACI (Interacción animal-computadora) busca mejorar la comunicación entre animales y nuestra especie usando como intermediario a las máquinas capaces de interactuar con ellos. Para que un robot pueda relacionarse con un animal se deben considerar sus necesidades y tratar a los humanos y animales igualitariamente.

Sin embargo, el lazo que se forma entre mascotas y robots no es el único que merece una investigación. A la investigación de la Interacción Humana-Robot se le llama IHR. Un ejemplo es Sophia, el robot social más famoso de la actualidad. Su rostro y movimientos humanos la han vuelto sumamente popular. El parecido que llegan a tener los robots con las personas comúnmente causan en nosotros empatía y pueden provocar risa o ternura en las personas. Por otro lado, explica Alfredo Sanchez que cuando una máquina se asemeja demasiado a un ser humano, también puede provocar en él una sensación de desagrado o rechazo. 

Si aún dudan la posibilidad de sentir empatía por una máquina robotizada, para finalizar, adjuntaremos el video con el que terminó  la conferencia Alfredo Sánchez así como la pregunta que le hizo al público: ¿Son los robots dignos de nuestra confianza?

Pasos para crear un bot

Miguel y Jacqueline en platica para campuseros.
Foto cortesía de: @campuspartymexico
08/07/2017 4:27pm

Bots: la humanidad 2.0

Creemos que avanzamos de una manera tan natural, cuando hoy la tecnología se adelanta a nuestro conocimiento y esto está presente en Campus Party.

Facebook es una plataforma única y grande a nivel global, esta red alberga millones y millones de datos.

Messenger es la  aplicación por la que tu empresa se va a hacer grande con la ayuda de un personalizado amigo llamado bot .

“Se distribuyen mil millones de mensajes al mes, todo esto a través de iOS, Web y Android.

“Facebook es la red social con mayor amplitud de usuarios al mes.”

Miguel y Jacqueline, del programa de Facebook Development, platicaron acerca de cómo Facebook se enfoca en las empresas :

“Facebook se enfoca en tres aspectos: construir, crecer y monetizar a través de una aplicación para potenciar tu empresa”.

En conferencia Miguel López,desarrollador del programa Development Circule.

Facebook se ha acercado con el talento y la innovación de la juventud, en donde creen que América Latina es una de las mayores proporciones de inteligencia, esto lo platicó Miguel López, ponente de Facebook Development:

“70% de los desarrolladores de Facebook está en México y América Latina”

“50 unidades se trabajan de Facebook Development en América Latina, hoy estamos en Guadalajara buscando ayudar a todos a que creen su empresa y más con la ayuda de un bot“. Y si aún no te queda claro qué es un bot y como lo maneja Facebook, aquí te explicamos.

  • Un bot es un programa informático que imita el comportamiento de un humano, según CNET en Español.

Los bots son ahora la nueva “humanidad” que acerca a la gente-empresa en Facebook y esto por que de esto dependerá acercarte más a lo que quieres promover en Facebook.

“Facebook acerca a la gente herramientas para innovar su empresa”

Es por eso que Messenger te permite lograrlo con estos pasos:

“Cómo crear un bot para tu página”

Por último, invitó a toda la comunidad campusera a que se una a esta gran red y aseguró:

“Las cadenas de mensajes son las nuevas aplicaciones”

 

No hay que tenerle miedo a la Inteligencia Artificial: investigador de IBM

Uno de los investigadores latinoamericanos en cuanto a Inteligencia Artificial se refiere es Fabio Gandour. El brasileño es jefe de investigación en IBM y ha estado detrás del desarrollo de Watson, la IA de su empresa que además de ayudarte a escoger regalo basado en las tendencias de búsqueda en internet, quiere combatir el cáncer.

Actualmente, Fabio está trabajando en un modelo matemático que ayude a hacer del planeta un lugar más sustentable para que podamos vivir aquí por muchos años más. Fabio, quien portaba una playera que mostraba una de las ecuaciones que se han utilizado para explicar el Universo, contestó al Interrogatorio Milenio.

¿Qué aplicación te es indispensable para vivir?

La previsión meteorológica. Como Sao Paolo es una metrópoli gigante, si no estoy al tanto de dónde va a salir la lluvia, no me muevo. Más que esto, a mí me encanta saber en dónde va a llover porque después salgo a caminar con mis perros justo ahí porque la calle está más limpia.

¿Android o iOS?

Los dos. El profesional es iOS, pero el personal es Android. Soy bastante ecléctico en este término.

¿Cuál es tu videojuego favorito?

Me da mucha vergüenza decir que no sé manejar un juego. ¡Ayúdame por dios! Es un hueco en mi formación. Me muero de ganas, de envidia; ve a la gente jugando un juego y yo no tengo ni la más mínima idea qué coño ocurre allá.

Tengo un nieto que es muy dedicado a los videojuegos. Yo le digo, por favor enséñame a manejar esto. ¿Sabes qué me responde? “Abuelito, no es más para ti”.

¿Con qué personaje histórico te identificas?

Yo me identifico bastante con Galileo Galilei.

¿Qué es lo que más te ha gustado de México?

¡Qué pregunta tan más tramposa! Me mezclo muy bien con México en general. Vengo acá desde hace mucho tiempo, desde que era más joven y tenía más pelo. Lo que me gusta más de México es el tequila.

¿Qué es lo que te hace feliz en este momento de tu vida?

Es estar aquí alrededor de un montón de actividades llenas de jóvenes. Desde mi punto de vista, el hombre está en el punto más alto de mi escala de valores. Invertir en gente es una inversión con resultados garantizados: resultados en amistad, respeto, consideración y a veces incluso resultado en dinero. Entonces, el poder estar con jóvenes y compartir con ellos lo que estamos haciendo para poder orientarlos desde el punto de vista tecnológico, en su camino profesional es lo que más me encanta en este momento.

¿Cuál es el ritual que nunca falta en tu día?

Es la práctica de algún deporte. Yo nado tres veces a la semana y corro entre seis y ocho kilómetros también tres veces a la semana. Entonces mi día empieza o termina con alguna práctica física, si no, no me mantengo.

 ¿Cuál es el defecto que menos soportas de tu personalidad?

Soy un poco exigente. Quiero las cosas muy justitas, a veces en donde incluso no hay necesidad. Esto es un rasgo tal vez de mi signo. Soy virgo.

¿Qué características debe tener una persona para ser tu amigo?

Tiene que ser bien honesto, pero no que tenga una honestidad tal cual se conoce. Yo quiero un honesto intelectual, científico; que no diga ninguna media verdad, mucho menos mentiras. No convivo bien con este tipo de personas.

¿Cuál es tu carrera profesional frustrada?

Nunca he podido jugar futbol, aunque sea de Brasil. Soy muy malo en futbol.

¿Cuál es la mejor mentira que hayas inventado?

Es muy fácil. Con respecto a computación cuántica. No es fácil pero es posible.

¿Cuál fue la última canción que escuchaste antes de llegar aquí?

No tengo ninguna idea de cuál era, pero venía en el coche con mis compañeros y el radio cantaba algún tipo de baile muy joven y muy mexicano. No entendía ninguna palabra de lo que se hablaba. Hice un esfuerzo pero no capturé nada.

¿Qué es lo que siempre llevas contigo?

Mi computadora. Siempre.

¿Crees que un mundo sustentable es posible?

Sí. Desarrollé un modelo matemático que está en evolución. Está basado en un variable bien rara pero muy efectiva que desde mi punto de vista, sirve como herramienta de planeamiento de acción y medición de los resultados. Esta variable, no se asusten, es el número de átomos del planeta. Éste es estimable. El planeta tiene 10^50 átomos y esto mis amigos, es todo con lo que contamos.

Todo está hecho de átomos, tú, las computadoras, los celulares. Y esto es el stock de átomos que tenemos. Hay transformaciones de átomos que podrán costar mucho para nosotros, por lo que Hawking digo “la transformación que están haciendo con los átomos va a hacer que este planeta sea inviable. Hay que buscar cómo colonizar otro”.

Yo creo que si uno logra una conciencia de un uso razonable de estos átomos que tenemos aquí, el planeta Tierra todavía tendrá salvación.

¿Debemos temerle a la iA?

¡No! Yo no tengo miedo de máquinas, yo tengo miedo de la gente. En las máquinas, uno programa, si te molesta lo apagas. Con la gente no. Yo sé cómo hacer que las máquinas aprendan y sé cómo hacerlas trabajar para que esta inteligencia nos favorezcan.

Le tengo más miedo de la gente que usa la inteligencia de una manera impredecible, incluso para hacer cosas no tan buenas.

Los robots de Talent Robotics entran en combate

Campeonato de 12 libras
07/07/2017 2:41pm

Hay robots industriales, de servicio, de investigación… y también hay robots de combate, los cuales iniciaron ayer su competencia en la arena Talent Robotics.

La eliminatoria de grupos  se dividió en tres categorías: una libra, tres libras y doce libras.

Participaron equipos de escuelas como el Instituto Politécnico Nacional y la Universidad de Guadalajara (UdG) , entre otras. Algunos tardaron semanas en la construcción del robot, otro hasta tres años.

Para ganar, el robot debía aplicar dos llaves a su contrincante, cada una con duración de 10 segundos. Tras las peleas, se dividen los grupos en Llave de ganadores y Llave de perdedores. La final se disputará entre los ganadores de cada grupo de llaves.

Los competidores ajustan los últimos detalles

En la categoría de 12 libras iniciaron los combates con el triunfo del Cuervo contra Reaper. Entre gritos del público aparecieron en la arena Iztlibot y Tazumaky, que activaron sus potentes aspas y, después de constantes choques, ganó el segundo. La batalla contra Devastador pareció muy fácil para SlayerV1, quien presionó con aspas hasta provocar la volcadura de su contrincante y el desprendimiento de algunas de sus partes.

La cuarta ronda se retrasó un poco porque el equipo del robot Don gato hacía unos últimos ajustes a sus armas, situación que se resolvió con unos cuantos pedazos de cinta adhesiva. Del otro lado de la arena, Hell Knigh parecía listo; Don gato lanzó fuego y Hell Nkinght perdió sus aspas y perdió.

La tensa espera justo antes del combate

Para decepción de los espectadores, la quinta ronda no se efectuó como se esperaba. En la arena estaba listo Iron Hide, pero el robot contrincante no se presentó, quizá porque temió enfrentarse al prototipo que es considerado el campeón en México pues hasta el momento no ha perdido ninguna batalla.

Los siguientes serán días de emocionantes competencias en Talent Robotics, como el campeonato Sumo, y el reto de 24 horas, éste último es en el que los equipos tendrán que crear un robot en sólo un día.