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Talent Land 2019 en fotos

Chumel Torres
26/04/2019 10:15am

En Talent Land no para la fiesta

Los jóvenes que decidieron pasar la noche en la Expo Guadalajara en el tercer día de Talent Land, disfrutaron de conciertos, concursos y entretenimiento.

Miles de talentos no dudaron en asistir a una noche llena de actividades, donde participaron en bailes, competencias, torneos y conciertos.

Dj Sonicko encendió el Main Stage, donde un momento antes disfrutaron del Talent Match. En el escenario Fashion de Creative Land, se realizó el certamen #MissTalentLand; en Gamer Land, el juego Just Dance, puso a bailar a cientos de personas.

Además las vacas lecheras dieron de qué hablar, ya que durante el concierto de Dj Sonicko bailaron en el escenario y se aventaron al público.

No es un adiós, sino un hasta pronto

A lo largo del tiempo, existen experiencias de vida y viajes que suelen marcar a los individuos. Estas cumplen con la función formativa y crean a la par una tendencia ideológica, que puede influir en nuestras decisiones de vida. 

Pero, ¿qué tiene de interesante el asistir a una convención, donde los proyectos van a la medida de tus necesidades, donde la integración va a la par del desarrollo y hace que los resultados sean más productivos? La respuesta es sencilla: Al asistir a estos eventos creas una red de identidades que, cumpliendo las bases de los intereses de los individuos puede atender las mejoras antes propuestas.

El camino es largo, el adiós es prematuro y las ideas aún siguen volando. Pero, más allá de esto, cada uno de nosotros se va con un nuevo címulo de compañeros y futuros amigos, que crearan proyectos que pueden mejorar el futuros.

Los invito entonces a volver a Jalisco Talent Land en 2019. 

Texto: Manuel Vázquez

Fotos: Joaquín Arroyo.

Explota tu tarjeta de vales

En México existen 11 mil tipos de vales de despensa que, en muchos casos, se encuentran detenidos debido las restricciones que presentan. Esto limita a los beneficiarios para comprar diferentes artículos, por lo que terminan comprando cosas que no querían o no necesitan. También sucede que las tarjetas terminan abandonadas en algún cajón o en las carteras de las madres mexicanas. En resumidas cuentas, la tarjeta de despensa no se siente como una extensión del sueldo de los trabajadores.

Como una solución a esta problemática, Malú Martínez fundó Vale Pay, una empresa dedicada a darle salida mediante compras en línea.

La función de Vale Pay es simple: permitir que la tarea de vales sea aceptada como una tarjeta de débito más y, de esta forma, permitirnos comprar en línea. Gracias a esto, las familias pueden ahorrar en su misma tarjeta de vales y así permitirse comprar diferentes artículos varios como podrían ser: electrodomésticos, ropa, útiles escolares, videojuegos o hasta viajes.

De esta manera, la tarjeta de vales deja de ser un beneficio tan difícil de aprovechar y se convierte en una verdadera extensión del pago de los trabajadores.

Nota por: Humberto Vázquez y Luis Fernando Cayeros

Arte con hilo y aguja

Recurso 1
Gabriel completando su obra. foto: Jonatan Figueroa
06/04/2018 11:20am

Su nombre es Gabriel Salvador Cruz, originario de “los valles” de Oaxaca, simpático artista que realiza su arte en las calles. Único en la realización de obras con esta técnica de usar agujas e hilo.

“Me podrás ver en las calles del centro con mi caballete, mis carretes de hilo y agujas haciendo lo que me gusta”

En una pequeña entrevista  con Gabriel le preguntamos cuánto tiempo llevaba haciendo este tipo de arte, lo que nos contestó fue que la aproximadamente lleva 20 años como artista, diciendo que otros de sus colegas en las artes plásticas llevan más de 40 años haciendo obras.

¿Por qué hilo y aguja, y no pincel y pintura? 

“Antes de empezar con este proyecto, practiqué otras varias las técnicas, pero lo que estaba a mi alcance era el hilo, empecé a desarrollarlo porque observé que era muy moldeable. Los trazos de las líneas no tenían que seguir un sentido en el trazo, era libre y no es estricto o “cuadradas” como en otras artes plásticas.

En esta técnica puedes adaptar cualquier material que te encuentres tirado un pedazo de papel,  una borra,  un retazo de tela, un alambre e incluso haciendo un corte en el lienzo hace lucir la obra, dando una combinación perfecta. Soy el único que hace esta técnica“.

¿Cuánto tiempo te tardas en crear una obra?

“El tiempo para crear un lienzo es muy variado pero dedicando al día a día es alrededor de 3 a 4 meses,  pero depende el formato (el tamaño de los lienzos)”.

¿Qué es lo que haces en estos momento?

“En estos momentos estoy haciendo un GP2, me aclararon eso hace un par de días, es una categoría abajo antes de ser fórmula uno. Y el otro cuadro que tenía estaba representando a Steve Wozniak.”

Daniel Gómez presidente de Talent Land tuvo el honor de apreciar el arte de Gabriel en las calles de Oaxaca, fue tanto el interés que lo invitó a participar y formar parte del evento anteriormente de Campus Party y ahora Talent Land, además ya se esta preparando con ansias para el siguiente año.

Gabriel cociendo un GP2. Foto: Jonatan Figueroa

Último día de actividades en Talend Land

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05/04/2018 8:40pm

El día de hoy culminó la primera edición de Talent Land, en la cual tuvimos la oportunidad de entrevistar a algunos asistentes que nos compartieron su punto de vista sobre este gran evento:

“Lo que más me gusto fue los concursos, la zona Maker y la parte de desarrollo. Vengo de parte de la U de G, y fue una experiencia increíble.”

Michel, Juan y Luis.

“Lo que a nosotros nos llamó la atención fueron la conferencias, promociones y tipos de stand. Nuestra área favorita fue Iron Land, por la carrera de drones.”

Vanessa y Ricardo.

“El área que más nos gusto fue Iron Land, por el hecho de que estudiamos mecatrónica, por los robots y, principalmente, porque anunciaron que estaría Sophia, la primera robot humanoide.”

Efraín y Jose

“Yo vine a Talent Land para ver que sorpresas me encontraba en cuestión de tecnología, y las tendencias del mundo en ciencia e innovación. Mi área favorita fue Gamer Land, por la revolución que hubo en los juegos y diseñadores.”

 

Javier López

“Yo estoy en Talent Land por una beca que me otorgo Google. Lo que me gusto principalmente fueron las conferencias en Developer Land y las peleas de robots.”

Mario Rodríguez

Entrevistas a estudiantes del IPN-UPIICSA concursantes del hackaton

talent hackaton
05/04/2018 8:29pm

Los estudiantes del Instituto Politécnico Nacional  de la UPIICSA (Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniería y Ciencias Sociales y Administrativas) ya se encuentran en Talent Land.

Con un total de 50 alumnos divididos en 12 equipos, se encuentran trabajando en 15 proyectos diferentes con el objetivo de  resolver una de las problemáticas del hackaton, haciendo uso de sus habilidades y conocimientos, adquiridos en las carreras de Ciencias de la Informática e Ingeniería Informática.

 

 

 

Las categorías del hackaton que se encuentran abarcando son:

  • Educación.

Problemática: hoy en día la información que se puede obtener de internet es muy extensa y variada; sin embargo, no hay muchos limites o barreras para filtrar los contenidos de temas sensibles o para adultos de la red para que los niños puedan navegar con seguridad en Internet.

 

 

  • Cultura. 

Problemática: la ciudad de Guanajuato lanzó la propuesta de que los lugares culturales de la ciudad más emblemáticos abarquen toda la atención de los turistas y buscan promocionar de alguna manera los museos y galerías no tan visitados por estos.

 

  • Inclusión financiera.

Objetivo: atraer al mercado informal de la calle y los mercados clandestinos al mercado del comercio formal y regulado.

 

 

  • Movilidad.

Objetivos: Disminuir el tráfico y optimizar las distancias de un punto A  un punto B.

 

 

Entrevistas a algunos de los equipos:

(Proyecto de cultura)

La propuesta de los alumnos es realizar una aplicación en Android que utilice los mapas de Google Maps para localizar estos lugares importantes y, de esta manera, trazar una ruta entre museos en la cual el turista pueda recorrer realizando actividades de punto a punto en los diferentes lugares ya sean minijuegos con realidad virtual o preguntas del tipo ¿Sabías que?.

En este punto, el participante Israel Alexis Martínez Mayer nos contó que se encuentran en el desarrollo de la aplicación y la base de datos de la información de los museos, además de las actividades para realizar durante los recorridos a través de estos.

Otros participantes: Lira Pérez Efraín, Olmeda Rivera Vianney, Cano Jiménez Cesar, Sánchez Quiroz Shanath.

(Proyecto de movilidad) Equipo KAUS

La propuesta por parte de los integrantes es  desarrollar una aplicación en Android que sea capaz de llevar un registro de personas que cuenten con un automóvil o empresas con servicios de transporte, para brindar un servicio de transporte más personalizado para los usuarios, dependiendo del número de asientos que se requieran, con el fin de transportar a las personas que se dirijan a un mismo destino con la seguridad de que es un servicio de movilidad con un registro de los conductores de confianza.

En este punto, el participante José Alberto Ramírez Arista nos contó que se encuentran en el desarrollo de la aplicación, de la base de datos de los usuarios, el registro de los conductores y las empresas afiliadas, a demás que ya tienen  en funcionamiento los pedidos de los viajes y el sistema de apartado de lugares.

(Proyecto de educación) Equipo Spy Guard

La propuesta por parte de los integrantes es  desarrollar una aplicación en Android (un juego) enfocado a los niños de primaria y secundaria, donde interpretarán a un espía que tratará de contrarrestar las fugas de información de lugares a donde normalmente los espías buscan obtener la información de los demás, y proporcionará una opción de identificar quienes son los malos y quienes son los buenos dependiendo del contexto de alguna situación específica.

En este punto los participantes David Arellano Cruz y Alberto Eliezer Balderas se encuentran en el desarrollo de la aplicación para el videojuego, utilizando Unity como su principal entorno de desarrollo y Adobe Illustrator para crear el arte del videojuego. Planean mantener siempre informado a los padres sobre el progreso en el juego y, si es necesario, alguna intervención por parte de ellos.

(Proyecto de Inclusión Financiera) equipo #5017

La propuesta por parte de los integrantes es  desarrollar una aplicación en Android (B-Locate) donde los comerciantes informales puedan registrarse y entrar en un catálogo de empresas o servicios que brinde un registro del control de pagos y créditos además de manejar cuentas de ahorros para los comerciantes informales y la posibilidad de poder usar la plataforma de BelugaPay con criptomonedas y transacciones de dinero electrónico.

En este punto, el participante Luis Gilberto Castro Gutiérrez nos contó que se encuentran en el desarrollo de la aplicación, así como de la implementación del sistema de pagos y registro de usuarios con BelugaPay, y todo esto estará funcionando desde la nube.

Voluntarĭus.

Cumbre de informantes
05/04/2018 7:59pm

Con cariño a Pau, Elena, Nayeli, Kevyn, Rafa, Roberto y Joaquin.

Los amigos
En el tabaco, en el café, en el vino,
Al borde de la noche se levantan
Como esas voces que a lo lejos cantan
Sin que se sepa qué, por el camino.

Julio Cortázar, en su poema Los amigos.  

A lo largo de varias horas extenuantes, de preocupaciones y de la rigurosidad de ser participe en uno de los eventos de tecnología e innovación más importante del mundo, las sonrisas, los aplausos, los abrazos fortuitos o las miradas para callar o reírse de algo, no mermaron el ambiente de fiesta y cordialidad entre un grupo de futuros amigos.

Todos ellos siendo voces distintas al pensar, todos ellos compañeros a lo largo de más de 1500 horas de contenido en 20 áreas temática, en Talent Land.

Algunos viajando desde Tampico o Cancún y otros de la ZMG, algunos con la pesadez de las madrugadas u otros con la de las desveladas, pero todos ellos confrontando las decisiones de algunos y sobre todo ayudando a garantizar la puntualidad del evento.

Aquellos amigos anónimos siempre demostraron ante el mundo que el carácter fuerte, decidido y a veces hasta caprichoso, y la oportunidad de convivir y de realizar todo aquello que con entusiasmo, pueden ser suficiente para arrancar una sonrisa de satisfacción de la sociedad.

Más de 650 voces distintas y una permanente transformación son parte del resultado intermitente que les permitió decir “Esto saldrá bien” o “Ya me colmo la paciencia, pero no abre de defraudar a mi público”.

Vestidos de morado, con un perfil nada discreto, siempre marchando a la par de un dialogo permanente entre el público, los ponentes y todos aquellos líderes sociales que pidieron sus servicios, ya sea de seguridad o de información, son parte de una comunidad con altas probabilidades de encontrar en si misma ese puñado de sensaciones que solo la satisfacción y el cansancio pueden otorgar.

Por las caras de terror, por la incongruencia de los espectadores (en algunos casos), por los ánimos otorgados en silencio, por los pedazos de pizza o los galletas, por aquellas risas interminables que a más de alguno nos valieron un regaño, por las diversas comidas compartidas y sobre todo por la resistencia de andar de arriba a abajo, por todo esto y por lo que dejamos hacer con tal de convivir, gracias.

Los resultados de esto son simples, ahora y en confianza ante ustedes puedo decir que ya he encontrado a un cumulo de amigos, con los cuales abre de compartir espacios en un futuro.

Talento… para hacer dibujos animados

El estudio Mr. Machín explica como hacerlo
05/04/2018 7:54pm

Eduardo Contreras y Steve Zapiai (FOTO: Michelle Gómez)

Eduardo Contreras y Steve Zapiain dieron hoy una conferencia en la que hablaron de las partes que se deben cubrir al realizar una caricatura. Ellos son los fundadores de Mr Machin, un estudio mexicano que fue finalista en los Latin American Design Awards en Perú, y han trabajado en colaboración con Discovery Kids. Actualmente trabajan en su más reciente serie “El Águila: La serie animada”.

Desde la idea de una serie hasta los trabajos de post-producción, Eduardo y Steve cubrieron punto por punto el proceso que se debe realizar para armar una serie animada exitosamente. Nos cuentan que lo primero que hacen es sentarse a discutir sus ideas para definir cuál será el conflicto de la temporada; entonces, comienzan a contar la historia desde el punto de vista del héroe y después ven cuál es la visión de los personajes secundarios, para tener así la historia completa.

Eduardo Contreras dice que es esencial que puedan contar la historia del episodio en tres líneas o bloques fundamentales que deben considerar: los bloques personal, social y defensivo. Comentan que el trabajo de el episodio comienza por una “idea controladora” que rige la narrativa de principio a fin. A medida que el proceso avanza, van agregando detalles a la historia, pero sin salir nunca de la idea principal.

“Cuando estás escribiendo historias hay tres cosas (que debes considerar): tu imaginación, tus recuerdos y la investigación. Si no investigas, las primeras dos están huecas.”

Steve Zapiai explica colorimetría (FOTO: Michelle Gómez)

Cuando se llega a la etapa de grabación con los artistas, hacen énfasis en la importancia de tener listo el guión. Dicen que cuando llegan los artistas y se meten en el personaje, tienden a cambiar los diálogos; pero esto no es malo, siempre y cuando no cambien la idea de la narrativa. Ambos le dan gran importancia a la colorimetría y a las emociones que pueden transmitir con ella. Eduardo y Steve comentan también que procuran escuchar a todo el equipo de arte, compuesto por ocho personas, y que todos son parte del proceso.

“No se cierren a no hablar con los demás departamentos. porque el resultado siempre se nutre de tener esa comunicación.”

 

Haz explotar una idea

Alberto Bustillos
05/04/2018 6:19pm

En el mundo de hoy, una idea puede cambiar la forma en la que vivimos nuestra vida, pero todo dependerá de que dicha idea logre llegar al público. Esto no siempre es sencillo, sobre todo si la idea llega al público equivocado, ya que el éxito depende en gran medida de la primera percepción de ella.

Entonces, ¿cómo hacer para que una idea explote y no muera junto con otras tantas? Durante su ponencia, Alberto Bustillos nos habló un poco sobre esto.

“Ser creativo no es suficiente, se necesita un hack”, dijo Bustillos.

¿A qué se refería exactamente Alberto con esto? Simplemente a que una buena idea no garantiza nada. Puedes tener una gran idea pero, aunque le dediques todo tu esfuerzo, puede que jamás llegue hasta tus consumidores.

Aquí es cuando se tiene que poner en práctica un hack; es decir, buscar el mejor momento para presentar la idea y a través de los mejores medios: ya sea en una convención de talentos, en un grupo literario o, quizá, simplemente salir a la calle a repartir volantes. Pero siempre siendo consciente de qué es lo que la gente busca en ese momento.

Bustillos puso un ejemplo sencillo: se lo que querías era exponer algo relacionado con Juan Gabriel, el mejor momento hubiera sido durante los días posteriores a su fallecimiento. En pocas palabras: entiende el medio y aprovéchate de él.