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Girl Power en Talent Land

Ganadoras en las verticales de Cultura y Educación en Hackathon
Itzel, Sonia, Elizabeth, Ivonne, Jocelyn, María de Jesús y Rosa María (Foto: Citlali Cadenas)
06/04/2018 11:51am

Talent Land nos está dando sorpresas increíbles, todos estamos maravillados con la zona Talent Kids y nos gustaría ser niños para experimentar todo lo que están haciendo. Las conferencias han sido muy concurridas y los talleres muy interesantes. Estamos en el último día y las competencias están terminando, una de ellas es Hackathon (encuentro de programadores cuyo objetivo es el desarrollo colaborativo de software), según los talentos las opciones para participar fueron bastantes, las verticales se dividieron en públicas y privadas, de las que se derivan cultura, educación, salud, anticorrupción, entre otras.

En las categorías de cultura y educación las chicas se destacaron ganando el primer lugar, cumplieron con los requisitos establecidos y trabajaron en conjunto para lograr el éxito. Ellas son un claro ejemplo de que las mujeres están destacándose cada vez más en el área de tecnologías y que no hay nada imposible para cumplir tus sueños, recuerda: las niñas también programan.

En la entrevista de esta nota las chicas nos cuentan en qué consisten sus proyectos, los aspectos que tuvieron que cumplir y su experiencia en Hackathon, todas son de Laboratoria.

(Foto tomada de Facebook @laboratoriala)

“Somos un emprendimiento social que empodera a mujeres de bajos recursos pero con mucho talento para que puedan entrar al sector de la Tecnología, actualmente llevamos más de 650 egresadas, empezó en Perú, tenemos sedes en Guadalajara, Ciudad de México, Chile, de hecho ayer fue un evento súper grande en Chile en donde ya contrataron en ese mismo momento a 16 alumnas, hubieron más de 200 entrevistas con las mejores empresas del país.

Acabamos de abrir Brasil, estuvo en los medios exigentes, conseguimos récord de 5,000 postulantes, es una locura, es un emprendimiento hermoso porque son chicas que tal vez tenían mucho talento pero no vieron a futuro que podían trabajar en algo o empezaron a trabajar en tecnología pero tal vez se les frustró, tenemos chicas que también trabajaban como peluqueras, o en un restaurante y dijeron tal vez no me voy a quedar pero les encantaba la parte de tecnología y ahora están trabajando en Silicon Valley de la India, por lo cual es algo muy lindo. Hay mucha proyección de poder seguir por Latinoamérica y de cierto modo llevar a estas chicas a trabajar en todas las empresas del mundo.

Las chicas que ganaron son de Ciudad de México y Guadalajara, lo más curioso es que las chicas de la Ciudad de México se gradúan la próxima semana pero las de Guadalajara tienen 3 semanas estudiando nada más y ya han ganado un premio, es espectacular.”  — Laura Figueroa, Regional Community Manager.

Hackaton, vertical de Cultura
Itzel Molina,, Sonia Gama, Elizabeth Guerrero, Ivonne Reyes y Jocelyn Esquivel. Equipo Black Cornios. (Foto: Citlali Cadenas)
¿En qué consiste su proyecto?

La problemática del estado de Guanajuato es que tiene muchos lugares pero poca fluencia turística ya que los turistas sólo conocen los lugares populares. Entonces lo que decidimos fue desarrollar una aplicación para que el usuario pueda hacer comunidad e integrar varias tecnologías para que dé soporte y pueda funcionar bien.

Estamos generando una base de datos en tiempo real para que el usuario pueda publicar tanto comentarios como imágenes, y como dice mi compañera eso genera confianza, porque es una web de usuarios para usuarios.

¿Qué  requisitos tuvieron qué cubrir?

En cultura tuvimos que abarcar que se cumpliera el objetivo de negocio, que en este caso el de nosotras es aumentar la derrama de sector turístico y aparte incentivar la economía local, ya que como es de usuarios para usuarios cualquier locatario puede habilitar que la gente haga Check-in en su negocio y las demás personas que visiten puedan llegar, en cuanto a la parte técnica era necesario que la gente conociera Guanajuato más allá de lo que ya todo mundo conocemos entonces decidimos meter bases de datos que ya nos estaba dando la App de Google Play para poder de ahí darle al usuario todos los lugares que podía visitar.

Nosotras ya estamos por graduarnos, eso nos ayudó a tener un buen proyecto, hicimos un buen equipo, todas aportamos y trabajamos muy bien. Era un proyecto perfectamente equilibrado.

Hackaton, vertical de educación
María de Jesús Cravioto y Rosa María García (Foto: Citlali Cadenas)

¿En qué consiste su proyecto?

Desarrollamos una web page que está enfocada en niños de 8 y 13 años, lo que nos interesa es que estos chicos estén conscientes de lo que están haciendo en redes sociales, a ellos ya no los puedes limitar, no les puedes decir que no abran su cuenta de Facebook, engañan a Facebook diciendo que tienen treinta y tantos años, entonces ellos siempre van a estar constantemente en las redes sociales, al estar ahí no sabes a lo que te estás enfrentando por estar dando datos personales, por estar conversando con personas que no conoces, entonces está web page de cierta forma te está educando pero no les estamos diciendo que los vamos a estar probando haciendo un test, por medio de juegos es como nos damos cuenta si ellos están captando lo que se les está dando de información, en esta misma página se les está dando información de infografías, algunas historietas que no están completas para que sigan en contacto con la página, también estaríamos buscando como patrocinadores que pudieran motivar de alguna manera acumular puntos y si estos juegos los llegan a superar tienen puntos acumulables y estos los pueden intercambiar por visitas a un museo, incentivar también la cultura, entonces eso lo estamos planeando por medio de una tarjeta que se puede repartir en primarias y algunos de secundaria. Los niños son nuestros principales usuarios.

¿Qué requisitos tuvieron qué cubrir?

Varios de los puntos a considerar es que tuviera estructura que no fuera una idea al aire, que si tuviera un respaldo de investigación, información, del porqué lo estás haciendo, que sea medible, que no sólo se enfoque en un lugar sino que sea general en el país, la funcionalidad del código, calificaron que la idea fuera original que funcionará, que diera una solución.

Nosotras venimos de la ciudad de México, la convocatoria comenzó desde el año pasado, ya estamos por graduarnos. Esto es intensivo, en 6 meses tienes que aprender, desde defender tu propio producto no sólo programar y ya, hacer un modelo de negocio factible. Hace 6 meses no sabíamos que era HTML y ahora ganando Hackaton no me la puedo creer.

Sylvia Vaquer: para de desperdiciar talento

Sylvia Vaquer (Camila G.)
05/04/2018 4:19pm

Sylvia Vaquer presentó una conferencia desde el escenario de Talent Woman una ponencia donde guía a las mujeres a tomar puestos de liderazgo y hacer el ambiente laboral más inclusivo.

Las problemáticas que ella presenta y que debemos atacar provienen de los rasgos personales, culturales e institucionales.

En los problemas de carácter personal está la baja autoestima, la falta de conocimiento para negociar por nuestro trabajo y la falta de mentorías que tienen las mujeres.

En lo cultural e institucional encontramos una mala cultura laboral interna donde las mujeres no son escuchadas, el trabajo extra que se le otorga a una mujer sólo porque es mujer (atender cuestiones extras a su rol en la empresa), falta de leyes de equidad en la remuneración del trabajo y las políticas de licencias en la maternidad, donde se le atribuye un mayor rol en la crianza lo que hace que se estanque.

Las soluciones que ella propone a estas problemáticas son subir la autoestima, convertirse en mentora a quien podamos ayudar, buscar crecimiento dentro de nuestro ambiente trabajo, ayudar a crear cultura laboral inclusiva donde se reconozca el trabajo de otras compañeras; criar a la próxima de manera responsable e inculcarles valores como la igualdad, equidad y respeto.

Sylvia Vaquer (Camila G.)

Esta pulsera ayuda a personas con discapacidad visual

Sunu Band (Foto: Montse Hernández)
05/04/2018 2:21pm

 Austin Avalos es un joven de 22 años y es parte del equipo de Sunu, una empresa con base en Guadalajara pero que para su fundación, él y su equipo pasaron 6 meses en Silicon Valley. Avalos visita Talent Land en busca de inversionistas y también para presentar su más reciente producto: la Sunu Band, una smartband que personas con discapacidad visual pueden usar para detectar objetos a su alrededor y la distancia de estos con el usuario.

El producto funciona de la siguiente manera: Se coloca en la muñeca, un sensor en la pulsera emite un sonido a una alta frecuencia que no se puede escuchar pero que cuando este rebota en los objetos alrededor, manda una vibración en tiempo real indicando que tan cerca están las cosas alrededor del usuario. El sensor está alineado con el pulgar, permitiendo que en cualquier posición de la mano del usuario se pueda detectar los objetos de su alrededor. Otras características incluidas son: compás, localizador de lugares, entre otras funciones.

El desarrollo de este producto tomó cuatro años y nació del servicio comunitario que Austin y su equipo realizaron en la Escuela para niños ciegos A.C. (antes Escuela para niñas ciegas de Guadalajara A.C.)

“…vimos que hay mucha dificultad. El bastón te protege de la rodilla para abajo pero no había nada que te protegiera arriba, que te cubra la cara, que te protege de ramas, hojas, cosas que están colgadas. Básicamente quisimos desarrollar un dispositivo que les ayudaría a detectar esos objetos que vienen a la altura de la rodilla para arriba.”

La Sunu Band ya está disponible y su precio es de $299 USD ($5,000 pesos mexicanos aproximadamente).

Si te interesa conocer más sobre este producto y los futuros proyectos de Sunu visita su página: www.sunu.io

¿Ciudades Inteligentes en México? ¡Es Posible!

Hector Duran Lopez Velarde
05/04/2018 1:51pm

Héctor Durán López Velarde es un ingeniero del Instituto Tecnológico Superior de Atlixco, Puebla, quien tiene su meta clara y en proceso: Hacer una ciudad inteligente, y que los ciudadanos mas necesitados puedan hacer tareas sin dificultades.

¿Una ciudad inteligente? El Ing. Héctor tiene en mente una ciudad con procesos y hechos bajo un control y una automatización, accesible a un ciudadano ¡Tan fácil como tenerlo en una aplicación para su celular!

Bajo un grupo de aplicaciones, procesos de la vida diaria de un mexicano e inclusive, de utilidad para el gobierno, Héctor busca desarrollar aplicaciones que nos permitan ver el trayecto del camión de basura, así como busca también ayudar a las empresas a que puedan tener un control remoto de las temperaturas o maquinaria de sus establecimientos a su vez, evitar diversos accidentes con el control del semáforo, el cual podría dar un beneficio justo tanto para peatones, como para los conductores.

Por otro lado, Héctor desarrolló una aplicación que podría cambiar el rumbo de la seguridad en el país;:Una aplicación capaz de reconocer un rostro humano, tomando 120 puntos específicos del rostro, para después reproducir el nombre de esa persona, y guardarlo en una base de datos, una idea que, de llegar a manos de la policía mexicana, facilitaría la captura de muchos criminales.

Héctor asegura que cualquier joven con profesión podría ser de ayuda para llevar a cabo un gran numero de aplicaciones que facilitarían la vida de muchas personas. Para finalizar, añadió que acepta la colaboración de quien desee cooperar para llevar a cabo sus aplicaciones, y que pudiesen ser tomadas en cuenta por el mismo gobierno de Guadalajara.

Composición y Matte Painting en Photoshop

Jesús Ramirez (Brenda Bernal)
05/04/2018 1:27pm

Jesús Ramírez es un artista gráfico que fundó Photoshop Training Channel, esto le ha dado la oportunidad de dar conferencias alrededor del mundo sobre Adobe, sus programas y aplicaciones.

En esta ocasión Jesús impartió una conferencia en la que nos habló de Photoshop (programa de Adobe para edición de fotografía). Mostró sus trabajos de composición y dio algunos consejos para mejorar y ahorrar tiempo al momento de trabajar en alguna fotografía.

Aquí les compartimos algunos de los consejos que dio:

  • Al momento de editar un archivo que contenga demasiadas imágenes y pese más de 2GB, podemos guardarlo como un archivo .psb (photoshopbig).
  • La aplicación de Creative Cloud contiene un Market (tienda), en la que podemos encontrar recursos para nuestros trabajos, un ejemplo son los brushes (pinceles).
  • Si tomamos una foto en un lugar donde no tenemos control de las personas que pasan al frente podemos tomar hasta 10 fotos del mismo lugar, después abrimos Photoshop, hacemos clic en File/Script/Stadistics, seleccionamos todas las imágenes, hacemos clic en la opción median y tendremos una sola imagen en donde solo este presente el paisaje que está firme en la foto, un ejemplo es que esto es utilizado para eliminar a personas que salgan en la foto.

Para finalizar nos platicó de Adobe Fuze, un programa 3D que está dirigido principalmente para personas que no tienen mucho conocimiento sobre como modelar y todo lo que conlleva hacer 3D.

Puedes conocer más de su trabajo aquí:

https://photoshoptrainingchannel.com

https://www.behance.net/JRfromPTC

Gonzalo Oliveros en Ciudad Creativa Digital

Gonzalo Oliveros en Ciudad Creativa Digital
Gonzalo Oliveros en Ciudad Creativa Digital. Fotografía: Georgina Torres Niembro
05/04/2018 1:07pm

A las 10 a.m. El conductor de radio y productor musical dio una conferencia sobre tecnología y sociedad civil, donde mencionó la importancia del rigor periodístico y lo esencial que es en la cobertura de noticias y toma de decisiones.

También habló sobre como la movilización social por medio de la tecnología ayuda a que la sociedad civil se organice a través de las redes sociales, algo que fue muy notorio a partir de los sucesos después del 19 de septiembre en la Ciudad de México y las dos vertientes en las que se dividió la información; las peticiones de ayuda y corroborar que estas fueran verdaderas, a veces la información excesiva y dudosa puede ser un gran obstáculo para la sociedad a la hora de tomar decisiones.

Tocó el tema de como ser críticos con la información que recibimos, habló sobre su trabajo en la estación de radio RMX y como apoya proyectos para la sociedad.

Finalizando respondió a preguntas sobre la neutralidad de los medios y como la sociedad puede iniciar un cambio positivo con la organización, entre otras.

Gonzalo respondiendo preguntas en CCD.
Fotografía: Georgina Torres Niembro

Entrevista con Romiracles, consejos para bloggers

Romiracles
Fotografía: La Aguacandrea
05/04/2018 10:58am
Después de que Romina Gómez Villarello nos presentó una charla sobre cómo ser tu propia jefa en el Talent Woman, decidimos entrevistarla y conocerla un poco más.

Romina, conocida como Romiracles es una diseñadora de modas y blogger que se dedica principalmente al estilismo de moda. En el 2012 ganó un concurso para ser la asistente de Karl Lagerfeld (uno de los diseñadores más importantes de moda del mundo, conocido por su labor en Chanel) y desde entonces todo comenzó. Fue estudiante de la Universidad de Guadalajara, ha viajado a diferentes partes del mundo y sus conocimientos se ven reflejados en sus fotografías, las cuales siempre muestran un estilo clásico y genuino.

Fuente: Facebook Romiracles

En el pabellón de Talent Woman habló sobre algunos consejos de cómo ser tu propia jefa, entre ellos destacó la importancia de ser paciente y ser fiel a ti mismo. Decidimos hacerle una entrevista para conocerla más a fondo y para inspirar a más personas a hacer lo que ella hace.

¿Cómo comenzó su blog?

Al momento de regresar a Guadalajara, después de pasar dos días trabajando de Karl en París, decidió crear su blog debido a que las otras finalistas del concurso ya tenían uno y vio que era una forma de mostrar su trabajo.

Me gusta hacer fotos de estilo más editoriales… poco a poco a base de ensayo/error fui encontrando mi camino.

¿Por qué decidió dedicarse al estilismo de moda?

Romina recuerda que desde muy pequeña le apasionaba la moda. Lo que más le gustaba era ver las fotografías y cómo éstas le transmitían tanto con tan poco. Ella quería dedicarse a hacer cosas como esas pero no sabía quién era la persona que se dedicaba a hacerlas. Al principio quería estudiar Marketing de Moda pero al final se decidió por Diseño de Modas, pues pensó que era más completo.

Tuve la ventaja y bendición de que mis papás me apoyaran en mi decisión de estudiar diseño de modas.

¿Quiénes consideras que son las personas que más te inspiran?

Entrevista con Romiracles

Emma Watson y Natalie Portman son de las mujeres que más la impactan pues además de ser muy bellas, se dedicaron a estudiar y apoyan causas impresionantes; son mujeres que aportan realmente algo al mundo. También considera que las mujeres que más la inspiran son del mundo cristiano como Christine Cane, la fundadora de A21, porque es una mujer muy poderosa en lo que hace y piensa. Nelson Mandela y Martin Luther King, por sacrificar su vida a causas nobles. Y el más importante: Dios, pues él la guía día a día en sus decisiones.

La mujer interna y externamente transmite belleza, no tengan miedo a ser bellas.

Por último, ¿qué consejo les da a las personas que quieren dedicarse a lo mismo que ella hace?

Desgraciadamente el mayor anhelo de los adolescentes y pre-adolescentes es ser famosos, pero ¿cuál es su meta? Sólo te haces famoso en el celular, pero ella cree que las personas que realmente logran salir de la pantalla son aquellas que transmiten algo por lo que son y lo que aportan al mundo. Debes tener en claro tu meta y saber que estás influenciando a muchas personas.

Parece fácil pero necesitas estar trabajando todo el día.

         Puedes encontrar más sobre Romiracles en: página oficial | facebook | instagram

Opiniones divididas: Diferencias entre Talent Land y Campus Party

Viviana y Juan Carlos, asistentes en Talent Land
04/04/2018 1:38pm

Estamos a la mitad de Talent Land y debemos ser bastante sinceros, aunque sabemos la diferencia del evento con Campus Party hay personas que aún siguen confundidas y no los culpamos. Es bastante raro escuchar un “talentos” a “campuseros”, si es la primera vez que asistes a una feria de tecnología, en este caso Talent Land, entonces esta nota no es para ti (sólo bromeo).

Muchos talentos han encontrado diferencias entre estos dos eventos pero coinciden en que son maravillosos, las oportunidades que brindan son increíbles y la experiencia es única. Ya seas Talento o Campusero sabes que vas a salir queriendo emprender, no sólo vas a asistir a talleres y conferencias, vas a bailar y si tienes suerte hasta consigues pareja.

Todos los participantes se están divirtiendo muchísimo, aprendiendo de las conferencias, asistiendo a talleres, conociendo los stands y haciendo nuevas amistades. Pero nos interesaba saber qué pensaban de los dos eventos y por eso los entrevistamos.

 

¿Qué diferencias encuentras entre Talent Land y Campus Party?

Luis, ahora como voluntario.

 

  • Los stands en Talent Land son más pequeños y menos
  • No está “Yisus”
  • La distribución de las mesas es muy diferente

              — Luis

 

 

Luis Fernando, asistente de Talent Land.

 

 

  • El área de juegos está muy reducida 
  • Falta Twitch

— Luis Fernando

 

 

 

 

 

  • Antes había más mesas
  • En Talent Land hay más locales que visitar
  • La oferta en Hackaton ahora es mayor, en Campus no había tantos proyectos
  • Ya no hay paquetazo de Pizza

              — Orlando

 

 

Diego y Luis. asistentes de Talent Land.

 

 

  • Los eventos son muy parecidos
  • Los ponentes en Talent Land son buenos pero no tanto
  • No hay WIFI gratis

— Diego y Luis

 

 

 

Arturo, asistente en Talent Land.

 

 

  • Faltó mucho en gaming, antes era más divertido ahora es muy serio
  • La división de mesas es mala, antes se podía convivir más porque todos estaban juntos, ahora las áreas están muy separadas
  • Boots de gaming es diferente

              — Arturo

 

 

 

Roberto, asistente en Talent Land.
  • Talent Land es más grande
  • No dejan pasar comida
  • La zona de Software sólo está en un lugar, antes habían varias de Cyber Seguridad  ahora todo es de Software

— Roberto

 

 

Karla, asistente en Talent Land.
  • La logística de acreditaciones fue muy mala en Talent Land
  • Los stands son iguales
  • Los felicito por el área de Talent Kids, está muy bien
  • Makers está increíble
  • Talent Land tiene un mejor contenido y los talleres nos hace estar incluidos, nos toman más en cuenta

                     — Karla

 

  • Hay menos stands
  • Hay menos personas
  • Las zonas de comunidades están muy dispersas
  • No dejan meter comida
  • Los horarios están muy intensos
  • Hay más convivencia

— Alexis, Robert y César

 

Son eventos muy parecidos, pero en Talent Land se puede percibir la división entre los asistentes, en Campus podías ver a todos en una misma zona y así conocías a más personas, había actividades entre los asistentes a cualquier hora del día, las bromas eran más, sucedían cosas virales. Talent Land es más serio, se centra en el tema educativo, y tanto los talleres como Talent Kids le han dado un plus, pero los talentos no olvidan que estamos a la mitad del evento (y de semana) y aún no hay torre de cajas de pizza, ¿se están perdiendo las tradiciones?

 

Industria de los videojuegos ¿Cómo es en México?

Gaming
Dani Arguedas
04/04/2018 1:20pm
Dani Arguedas, Director del Instituto de Estudios Universitarios Amerike, presentó en Talent Land su conferencia “Oportunidades Laborales en la Industria del Desarrollo Profesional de Videojuegos”, en la que contó su extensa experiencia en el campo de los videojuegos y el estudio de su mercado.

Cabe destacar que la industria de los videojuegos es la más grande, superando incluso la del cine o de la música; por ello no es sorpresa que comprenda de muchas ramas, las cuales están presentes en México.

Desde las controversias provocadas por estos, las estadísticas de consumidores y productores en México, hasta los puntos necesarios para trabajar en ellos, los videojuegos han crecido de manera eficiente, tanto económica como psicológicamente. Así lo explicó Dani Arguedas, acompañado de diversas gráficas de mano de “Newzoo”, el cual se enfoca en las estadísticas del gaming alrededor del mundo.

Pudimos observar también la gran cantidad de estudios de desarrollo de videojuegos en los que México es un exponente importante; de igual manera, se dio a conocer que México esta creciendo un 15% en este campo (Dato extra: El crecimiento de China se encuentra por debajo del 8% de crecimiento); también supimos que el 5% de la población mexicana es gamer, mientras que en Estados Unidos o Japón, la población gamer se encuentra por encima del 25%.

En cuanto a la psicología de los videojuegos, podría decirse que en los últimos tiempos éste se encuentra en un estado de “Flow”, lo cual quiere decir que la comunidad disfruta de los videojuegos gracias a los retos y premios que estos nos ofrecen, así como la unión inclusive de la misma comunidad.

Para finalizar, Dani Arguedas agregó que esta comunidad y su economía tienen un incremento, gracias a la población mexicana que deriva en programadores, desarrolladores, artistas de diseño, actores, músicos y escritores.

Es un hecho que la población mexicana es un exponente muy importante para la industria de los videojuegos, las oportunidades laborales sí son grandes y es un riesgo que vale la pena tomar.

Creatividad y contenidos en redes sociales con Llegas Pacheco

Llegas Pacheco
Fuente: Sergio Rodríguez
04/04/2018 11:44am

Llegas pacheco en Talent Land

Llegas pacheco en Talent Land

Posted by La Aguacandrea on Wednesday, April 4, 2018

Llegas Pacheco, ilustrador/creativo nos dio una plática el día de ayer sobre cómo pasó de hacer ilustraciones para su cuenta de Facebook a trabajar con marcas importantes como Tajín

El nombre Llegas Pacheco es un juego de palabras de su nombre, Alex Villegas Pacheco. Él creó su primera ilustración para Facebook

FUENTE: Llegas Pacheco

utilizando el humor hace 8 años sólo por diversión y desde entonces no ha parado.

Él recuerda que desde pequeño le gustaba dibujar y es por eso que decidió estudiar Diseño Gráfico en la ciudad de Culiacán. Allá ejerció como diseñador en una agencia por un tiempo hasta que decidió tomar otro camino y mudarse a la ciudad de Guadalajara para estudiar una maestría en animación. Empezó a subir en su Facebook ilustraciones de cosas que le pasaban como diseñador freelancer utilizando el humor y fue así como comenzó a tener muchos seguidores.

Tajín, Tufesa, Uber MX, Cerveza Victoria, entre otras son marcas con las que Llegas Pacheco ha trabajado haciendo ilustraciones para publicidad. También se dedica a hacer conferencias en lugares como Creative Mornings. Recientemente comenzó a hacer talleres donde además de ayudar a los asistentes a desarrollar su creatividad para redes sociales, crea un ambiente relajado acompañado de comida y chelas.

En sus ilustraciones utiliza el doble sentido, la sátira, y busca relacionarlas con cosas de la vida cotidiana.

Todos pueden ser creativos de contenido.

Nos contó cómo ha sido el trabajar con Tajín y crear su contenido para redes sociales. Lo primordial es conocer al público al que va

FUENTE: Llegas Pacheco

dirigido  el mensaje, saber lo que les llama la atención. Él debe hacer contenido con meses de anticipación para festividades como Halloween, Navidad, etcétera, y lo que hace es una lluvia de ideas donde se pone a relacionar temas con palabras clave para buscar alternativas de mostrar un mismo mensaje; así no entra en lo cliché.

Crea una conexión en lo que les gusta y lo que está pasando.

Llegas Pacheco también recalcó que es mejor vender una idea, una experiencia y no tanto un producto. El mantener vigencia es muy importante también cuando se crea contenido para redes sociales, porque éstas cambian constantemente junto con la sociedad.

Llegas Pacheco presentará otra charla en NOMADX el día de hoy a las 4 p.m. además de un taller el día de mañana.

Conoce más sobre el trabajo de Llegas Pacheco en: Facebook || Instagram