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Entrevista con Romiracles, consejos para bloggers

Romiracles
Fotografía: La Aguacandrea
05/04/2018 10:58am
Después de que Romina Gómez Villarello nos presentó una charla sobre cómo ser tu propia jefa en el Talent Woman, decidimos entrevistarla y conocerla un poco más.

Romina, conocida como Romiracles es una diseñadora de modas y blogger que se dedica principalmente al estilismo de moda. En el 2012 ganó un concurso para ser la asistente de Karl Lagerfeld (uno de los diseñadores más importantes de moda del mundo, conocido por su labor en Chanel) y desde entonces todo comenzó. Fue estudiante de la Universidad de Guadalajara, ha viajado a diferentes partes del mundo y sus conocimientos se ven reflejados en sus fotografías, las cuales siempre muestran un estilo clásico y genuino.

Fuente: Facebook Romiracles

En el pabellón de Talent Woman habló sobre algunos consejos de cómo ser tu propia jefa, entre ellos destacó la importancia de ser paciente y ser fiel a ti mismo. Decidimos hacerle una entrevista para conocerla más a fondo y para inspirar a más personas a hacer lo que ella hace.

¿Cómo comenzó su blog?

Al momento de regresar a Guadalajara, después de pasar dos días trabajando de Karl en París, decidió crear su blog debido a que las otras finalistas del concurso ya tenían uno y vio que era una forma de mostrar su trabajo.

Me gusta hacer fotos de estilo más editoriales… poco a poco a base de ensayo/error fui encontrando mi camino.

¿Por qué decidió dedicarse al estilismo de moda?

Romina recuerda que desde muy pequeña le apasionaba la moda. Lo que más le gustaba era ver las fotografías y cómo éstas le transmitían tanto con tan poco. Ella quería dedicarse a hacer cosas como esas pero no sabía quién era la persona que se dedicaba a hacerlas. Al principio quería estudiar Marketing de Moda pero al final se decidió por Diseño de Modas, pues pensó que era más completo.

Tuve la ventaja y bendición de que mis papás me apoyaran en mi decisión de estudiar diseño de modas.

¿Quiénes consideras que son las personas que más te inspiran?

Entrevista con Romiracles

Emma Watson y Natalie Portman son de las mujeres que más la impactan pues además de ser muy bellas, se dedicaron a estudiar y apoyan causas impresionantes; son mujeres que aportan realmente algo al mundo. También considera que las mujeres que más la inspiran son del mundo cristiano como Christine Cane, la fundadora de A21, porque es una mujer muy poderosa en lo que hace y piensa. Nelson Mandela y Martin Luther King, por sacrificar su vida a causas nobles. Y el más importante: Dios, pues él la guía día a día en sus decisiones.

La mujer interna y externamente transmite belleza, no tengan miedo a ser bellas.

Por último, ¿qué consejo les da a las personas que quieren dedicarse a lo mismo que ella hace?

Desgraciadamente el mayor anhelo de los adolescentes y pre-adolescentes es ser famosos, pero ¿cuál es su meta? Sólo te haces famoso en el celular, pero ella cree que las personas que realmente logran salir de la pantalla son aquellas que transmiten algo por lo que son y lo que aportan al mundo. Debes tener en claro tu meta y saber que estás influenciando a muchas personas.

Parece fácil pero necesitas estar trabajando todo el día.

         Puedes encontrar más sobre Romiracles en: página oficial | facebook | instagram

Galería: Concurso de Cosplay

Déjate ver, en redes sociales

lucia
Fuente: Lucía la de Flor
05/04/2018 10:14am
En esta ocasión tuvimos una conferencia por parte de  Lucía la de Flor  en el área de Talent woman.

La conferencia fue dedicada a todos aquellos que quieren empezar un proyecto grande o pequeño y dio motivación para hacerlo. Entre lo que dijo fue:

“En esta vida no pienso perderme de nada por miedo a todo”

Créditos: Elizabeth

Su perspectiva ante la vida es muy positiva y ese positivismo lo logra transmitir por medio de sus palabras. Para ella la vida es un lienzo en blanco donde podemos llegar al éxito mientras se de la oportunidad. Contó cómo es que llegó a donde está,  estudió comunicación siete años, un año y setenta y cinco días pasó en un cuarto obscuro de revelación. Piensa que es un poco absurdo que alguien que tomó una foto se sienta fotógrafo,  confesó que le da un poco de celos profesionales por ese aspecto.

“Jamás niegues tu fuerza”

Créditos: Elizabeth

Fue una de las tantas frases mencionadas por ella, lo relacionó con decir que todos venimos al mundo por una razón y tenemos que descubrir por medio de nuestras habilidades  cual o cuales son esas razones. Fue muy clara y precisa con los espectadores presentes, hizo su conferencia un tanto dinámica por ende fue muy interesante escuchar todo lo que decía, expresó que las redes sociales pueden ser masivas, más que un medio de comunicación.

Pasos para funcionar en el mundo de las redes sociales:

* Comprometerse

*¿Cómo te comprometes?

*Siendo constante

Para cerrar su discurso mencionó y recalcó que  hagamos valer el espermatozoide de papá  y el ovulo de mamá.

 

 

 

 

 

 

http://lucialadeflor.com

“Mulaka” el videojuego que rompió fronteras

"Mulaka" el videojuego que rompió fronteras
Daniel Gutierrez, Director de arte de estudio "Lienzo" (Fotografia: Diego Armando Gomez Peña)
04/04/2018 2:42pm

La industria de los videojuegos es un mercado muy competitivo, dominado por empresas japonesas y estadounidenses tanto en consolas como PC, y si a eso le sumamos que tan sólo el año pasado se lanzaron a la venta aproximadamente 6000 juegos en la plataforma de “Steam”, tanto por grandes empresas como por pequeños estudios, hace que los lanzamientos de carácter independiente se pierdan en el mar de ofertas.

Pero esto no sucedió con Mulaka un juego  independiente de aventuras desarrollado por el estudio “Lienzo” en la ciudad de Chihuahua, es un juego que trata sobre la cultura Raramuri, explorando sus mitos y cultura.

Daniel Gutiérrez, director de arte de “Mulaka” (Fotografía: Diego Armando Gómez Peña)

Mulaka logró trascender fronteras y llamar la atención de las grandes compañías como Xbox, Playstation y Nintendo quienes lo adoptaron para ser lanzado en sus plataformas, llegando incluso a ser el numero dos en los más vendidos en la plataforma Nintendo Switch.

Daniel Gutierrez, director de arte de “Lienzo” vino a dar una platica aquí a Talent Land sobre el arte en los videojuegos. En su conferencia habló sobre la importancia del aspecto visual de los  videojuegos y sobre todo de Mulaka.

“Al ser un videojuego “low poly” el aspecto visual de nuestro videojuego, tanto en la paleta de colores,  composición de escenas y la creación de los escenarios tiene una mayor importancia para que “Mulaka” pudiera resaltar del resto de los videojuegos con gráficos realistas”.

También habló sobre el estado de la industria de los videjuegos en México:

“Es un mercado muy verde, pero que tiene muchas oportunidades, va por buen camino. hay muchas personas que están estudiando que se quieren dedicar al mundo de los videojuegos (…) Veo que cada vez más se consumen videojuegos mexicanos por mexicanos(…) México es un país donde las inversiones de este tipo (en videojuegos)  no se ven como algo redituable , el inversionista común está acostumbrado en invertir en restaurantes, bares, hoteles, mas no en productos creativos, pero creo que ya nos estamos abriendo la mentalidad”.

“En México tenemos la ventaja de que hay mucho talento”

Se tomo un tiempo para platicar con los fans (Fotografía: Diego Armando Gómez Peña)

Al final de su conferencia Daniel se quedó para contestar dudas individuales y tomarse fotos con los fans del estudio.

Y firmo autógrafos (Fotografía: Diego Armando Gómez Peña)

Aquí pueden contactar al estudio en sus redes sociales y su sitio web:

Facebook.com/LienzoMexico/

www.lienzo.mx/bienvenido/

 

Industria de los videojuegos ¿Cómo es en México?

Gaming
Dani Arguedas
04/04/2018 1:20pm
Dani Arguedas, Director del Instituto de Estudios Universitarios Amerike, presentó en Talent Land su conferencia “Oportunidades Laborales en la Industria del Desarrollo Profesional de Videojuegos”, en la que contó su extensa experiencia en el campo de los videojuegos y el estudio de su mercado.

Cabe destacar que la industria de los videojuegos es la más grande, superando incluso la del cine o de la música; por ello no es sorpresa que comprenda de muchas ramas, las cuales están presentes en México.

Desde las controversias provocadas por estos, las estadísticas de consumidores y productores en México, hasta los puntos necesarios para trabajar en ellos, los videojuegos han crecido de manera eficiente, tanto económica como psicológicamente. Así lo explicó Dani Arguedas, acompañado de diversas gráficas de mano de “Newzoo”, el cual se enfoca en las estadísticas del gaming alrededor del mundo.

Pudimos observar también la gran cantidad de estudios de desarrollo de videojuegos en los que México es un exponente importante; de igual manera, se dio a conocer que México esta creciendo un 15% en este campo (Dato extra: El crecimiento de China se encuentra por debajo del 8% de crecimiento); también supimos que el 5% de la población mexicana es gamer, mientras que en Estados Unidos o Japón, la población gamer se encuentra por encima del 25%.

En cuanto a la psicología de los videojuegos, podría decirse que en los últimos tiempos éste se encuentra en un estado de “Flow”, lo cual quiere decir que la comunidad disfruta de los videojuegos gracias a los retos y premios que estos nos ofrecen, así como la unión inclusive de la misma comunidad.

Para finalizar, Dani Arguedas agregó que esta comunidad y su economía tienen un incremento, gracias a la población mexicana que deriva en programadores, desarrolladores, artistas de diseño, actores, músicos y escritores.

Es un hecho que la población mexicana es un exponente muy importante para la industria de los videojuegos, las oportunidades laborales sí son grandes y es un riesgo que vale la pena tomar.

Creatividad y contenidos en redes sociales con Llegas Pacheco

Llegas Pacheco
Fuente: Sergio Rodríguez
04/04/2018 11:44am

Llegas pacheco en Talent Land

Llegas pacheco en Talent Land

Posted by La Aguacandrea on Wednesday, April 4, 2018

Llegas Pacheco, ilustrador/creativo nos dio una plática el día de ayer sobre cómo pasó de hacer ilustraciones para su cuenta de Facebook a trabajar con marcas importantes como Tajín

El nombre Llegas Pacheco es un juego de palabras de su nombre, Alex Villegas Pacheco. Él creó su primera ilustración para Facebook

FUENTE: Llegas Pacheco

utilizando el humor hace 8 años sólo por diversión y desde entonces no ha parado.

Él recuerda que desde pequeño le gustaba dibujar y es por eso que decidió estudiar Diseño Gráfico en la ciudad de Culiacán. Allá ejerció como diseñador en una agencia por un tiempo hasta que decidió tomar otro camino y mudarse a la ciudad de Guadalajara para estudiar una maestría en animación. Empezó a subir en su Facebook ilustraciones de cosas que le pasaban como diseñador freelancer utilizando el humor y fue así como comenzó a tener muchos seguidores.

Tajín, Tufesa, Uber MX, Cerveza Victoria, entre otras son marcas con las que Llegas Pacheco ha trabajado haciendo ilustraciones para publicidad. También se dedica a hacer conferencias en lugares como Creative Mornings. Recientemente comenzó a hacer talleres donde además de ayudar a los asistentes a desarrollar su creatividad para redes sociales, crea un ambiente relajado acompañado de comida y chelas.

En sus ilustraciones utiliza el doble sentido, la sátira, y busca relacionarlas con cosas de la vida cotidiana.

Todos pueden ser creativos de contenido.

Nos contó cómo ha sido el trabajar con Tajín y crear su contenido para redes sociales. Lo primordial es conocer al público al que va

FUENTE: Llegas Pacheco

dirigido  el mensaje, saber lo que les llama la atención. Él debe hacer contenido con meses de anticipación para festividades como Halloween, Navidad, etcétera, y lo que hace es una lluvia de ideas donde se pone a relacionar temas con palabras clave para buscar alternativas de mostrar un mismo mensaje; así no entra en lo cliché.

Crea una conexión en lo que les gusta y lo que está pasando.

Llegas Pacheco también recalcó que es mejor vender una idea, una experiencia y no tanto un producto. El mantener vigencia es muy importante también cuando se crea contenido para redes sociales, porque éstas cambian constantemente junto con la sociedad.

Llegas Pacheco presentará otra charla en NOMADX el día de hoy a las 4 p.m. además de un taller el día de mañana.

Conoce más sobre el trabajo de Llegas Pacheco en: Facebook || Instagram

Sororidad: mujeres acompañando mujeres

Carmen Enedina
Carmen Enedina (Camila G.)
04/04/2018 9:49am

Carmen Enedina Rodríguez, Vicerrectora Ejecutiva de la Universidad de Guadalajara, ofreció una plática sobre la sororidad concepto que se entiende como la solidaridad entre féminas, es decir, la agrupación que se forma por la amistad.

En su discurso nos menciona la importancia de convivir, trabajar y hacer equipo con otras mujeres, además de reconocer y visibilizar y las capacidades que otras tienen.

También menciona la sociedad que crece alrededor de una cultura misógina y llena de estereotipos sociales que impiden que las mujeres crezcan y nos invita a cambiar esta visión, a trabajar juntos por una sociedad en la que hombres y mujeres trabajen juntos.

Cierra diciendo que como mujeres nos atrevamos a levantar la voz, a tomar retos en nuestro trabajo y nuestra vida, a salirnos de nuestra zona de confort y sobre todo, visibilizarnos, reconocernos y apoyarnos.

Videoconferencia con Chema Alonso

Main Stage (Foto: Georgina Torres Niembro)
03/04/2018 4:27pm

Una de las conferencias magistrales más esperadas de Talent Land 2018 fue la videoconferencia de Chema Alonso, un reconocido hacker, experto en seguridad informática y ejecutivo en la compañía de telecomunicaciones Telefónica.

La videoconferencia dio inicio a las 15:00 horas en el Main Stage (escenario principal) con un gran número de asistentes. Chema Alonso eligió como temas principales: seguridad en Internet, manipulación de datos personales y las ya conocidas “Fake News” (noticias no verídicas).

Talentos emocionados por la conferencia

Sobre la seguridad y los datos personales comentó que actualmente es muy fácil que cualquier aplicación para dispositivos móviles y cualquier página web que busquemos o utilicemos tiene la posibilidad de acceder a datos personales, tales como fotografías, contactos, ubicaciones, información de otras aplicaciones, etc. Menciona que esto es algo que actualmente influye mucho en los anuncios que vemos en la web y que con esto es con lo que las grandes compañías generan dinero.

Un dato preocupante que también mencionó es que realmente no se necesita mucho para conocer todo sobre una persona, basta sólo con la información recopilada sobre la localización para saberlo todo, un claro ejemplo sobre todo esto es Netflix, una aplicación que parece saber todo lo que nos gusta.

Antes de finalizar habló sobre las actualmente famosas “Fake News”, las que día a día recorren la web de manera masiva e hizo énfasis en que es algo que no está bien, sucede porque existe desinformación y ese es un problema que tenemos como sociedad.

Chema Alonso en videoconferencia para Talent Land

Para cerrar dio los siguientes consejos a los asistentes: utilizar Internet como medio para buscar información antes de compartir cualquier noticia, la gente debe entender y decidir si es justo el intercambio de información y recordar que siempre debemos crear tecnología que haga una mejor sociedad y no lo contrario.

El futuro de la robótica está en las manos de los jóvenes de Talent Land

Tecnología musical con Enrique García

Enrique García impartiendo conferencia
Enrique García impartiendo conferencia. Fotografía: Georgina Torres Niembro
03/04/2018 1:47pm

Hoy en la conferencia impartida por Enrique García, ingeniero de sonido. Habló de las posibilidades que la tecnología ofrece a la música, creando interfaces para controlar parámetros musicales, la relación humano-computadora y cómo estas interfaces se ajustan a controlar la tecnología de forma más tangible.

Dio una demostración de un prototipo de instrumentos musicales que reaccionan al contacto humano a través de un programa. Menciona que cualquier material es válido a la hora de crear sus propios instrumentos, dando libertad de crear los que se adapten mejor a tus gustos y necesidades.

Enrique García haciendo una demostración del uso del interfaz.
Fotografía: Georgina Torres Niembro
Instrumento que responde al programa.
Fotografía: Georgina Torres Niembro

También menciona que estas tecnologías son una gran estrategia de acercar de manera educativa a las personas que quieren aprender de programación, entre otros temas.

Al finalizar, respondió a todas las preguntas del público añadiendo que dará un taller el día jueves 5 de abril, para indagar más en estos nuevos métodos de hacer música.